1.黄金的走势和原油是什么关系

2.永恒之塔各职业比较。

永恒之塔金价走势_永恒之塔金价走势查询

魔道星 55级

套装一 血量无状态11000 增幅无状态2400 魔法抵抗无状态1400 (搭配冰河烙印)

套装二 血量无状态8000 增幅无状态2300 魔法抵抗无状态2000 (搭配元素结界)

楼主是否感觉这个数值有些难以达到?其实也并非太难,有这样一个中等的数值离不开防具和武器的搭配。

单拿武器来讲,我们首先会考虑施展速度,2.5的法系施展速度上限为0.6,魔族魔道已经取消小神速,所以武器的施展在1.6到1.9就足够,加上手套上的施展再附加觉醒卷轴以及一系列技能辅助(例如智慧和魔力倍增)你一套动作下来流畅迅速没有问题。其次考虑增幅,魔道用书还是珠子一直是困扰很多人的问题,其实这个要看你习惯用那一套烙印来决定的,如果你穿抵抗装就最好考虑用书,因为书的命中高很多。如果你穿增幅装就可以考虑用珠子,有集中祈祷就已经足够,由于珠子的增幅高于书,所以你可以腾出更多的空间来砸其他石头,生命或者抵抗。

推荐50德吧书 55黑色暴风 再不行大屋书也行 完了再考虑奋斗 鲁德拉 天培尔 军团长

副手最好是OBS的,因为魔道不能少了那10点PVP伤害。

希望有帮到您,如果还想了解其他,可以留言我,我也不是RMB玩家

黄金的走势和原油是什么关系

大家好,的我在此发出扯淡论题第二弹

欢迎大家来占楼讨论,不要太认真哈~ 在吃药之前咱们先来点小分析,萌萌哒~~

啊不好意思,一点也不萌

现版本间接导致剑灵金价问题有以下这4方面:系统单调,没有新人,副业无用,玩法缺乏。而这几个问题都是相连的。

系统单调:

来说说武器系统吧。除了传说S1,S2,S3其余的都是拿来分解的。土豪玩家随随便便全套祝福。平民玩家搬几个月砖也传说武器首饰加八卦全套了。金价

问题从何而来?大家做装备谁不希望出祝福,但是现在的祝福率低的一逼。楼主的一个朋友洗了15次后终于出了祝福,我为他的勇敢感动了一把。很多人

不敢升武器或不想拼脸而导致武器升级用的材料和金币无法被消耗。但是大家注意到没有,剑灵的金价是以武器和武器升级用的材料来衡量的。除了武器没

有其他消耗金币的方法了吗?未然,楼主将在副业问题解决方案上细细道来。

没有新人:

刚刚进来的新人做完主线初来乍到职业都还没玩熟技术不到位,什么都不懂,低星武器烂,下本没人带,说什么没有星级歧视的都是个别的,多数人还是

歧视的。你下本看到一把极魔武器你敢组?现在老玩家武器上去了就是求速刷。要不学生党,要不上班族。一个个大本打下来几个小时,你叫他们天天赖

在游戏里不用过日子了?再加上国服本身的武器系统天梯门栏太高,基本上要是没有好装备的朋友愿意带你下本打钱打装备新人很难把装备搞起来。技术

可以积累,难民可以练出神技,可是尼玛这装备的差距叫新人跟上根本不可能啊。新人不来,老玩家流失,疼讯是准备关服了吗?没有新人这游戏还想继

续经营下去?虽然这游戏在17173的热度是前10,可是你们认为现阶段的像个半成品的游戏可以吸引得到没玩过剑灵的新人来尝试吗?

副业无用:

副业分为采集和制造两种(这不完全是废话吗,咳咳)。当下版本疼讯尼玛什么都送,符和钥匙怪都会掉。说是帮助新手跟上脚步实则是破坏了一个

很好的可以消耗金币的系统。现版本副业制造成本高,回报少,有些东西上架了甚至没人要。刚刚说了,除了武器的金币消耗,你副业制造不用资本吗?如

果太极石造价便宜我相信很多人都愿意去造一身的XX金石来提升自己的攻击力。另外要吐槽的是副业也就用副业采集的材料就好了,你还要扯上鬼魂石,灵石,

毒针。看见这造价都让人望尘止步。那么副业系统都已经成型了要怎么改才能重新启动它的产业链呢?我们就把7大制造副业一一列举:

药王院:

制造战斗经验丹,一定时间内可以增长战斗中所得的经验值,包括洪门星级经验值。

陶瓷坊:

请参考玩法缺乏。

风味门:

制造单属性增益的食品,直接大幅度提升暴击率,格挡率,防御率,闪避率,命中率等等的其中某项。但是用只能拥有其中一个属性,不同属性无法共存。

穿上势力服后无效化。

太尚门:

制造套装属性增益的八卦牌,在一定时间内按百分比提高8件套八卦的套装属性。注:只有8件套的八卦可以增益。换上势力服时buff将无效化。

万金堂 :

随机制造出一个某属性的合成玉,当合成宝石时保证下一个等级的宝石必出与合成玉相同的属性。以6角紫水晶为例,升级7角并一定要吸血属性的宝石的话可

附上7颗吸血属性合成玉。而太极石合成则要9颗两种不同属性的合成玉。当然你所用的合成玉必须是你说使用的该系列宝石拥有的才行。

铁匠坊:

制造附魔武器,让身上的主武器吞噬附魔武器在一定时间内得到小幅度的武器攻击或暴击率的增益buff,附魔可以最多叠加5层。我相信20星现在除了有s3

带队_丝们基本上都打不起。穿势力服时buff无效化。

圣君堂:

制造经验符,洪门经验符,和统一的解毒符。剑灵里面每个地区一种解毒符烦都烦死了,给老子统一化好不?

制药业兴旺,采集业自然也跟着旺。以上只是楼主脑洞大开随便瞎掰举例,来几个吐槽的捧场一下。如果各位大大有什么好主意不妨贴上来大家一起分享即使逗

比也没关系,老子今天就是不吃药。总而言之副业主要造的是消耗品,如果你不出一些值得玩家去消耗的东西那谁会愿意去制造?

玩法缺乏:

每天除了刷本还是刷本,刷完本就下线了。很有时间的玩家就去草原搬砖,搬完砖还是搬砖。这样的循环不知道你们累了没有,我已经累的跟了。门牌制作

可以造衣服了。做了,穿了,走到街上看到另一个门派的人穿的衣服样式颜色跟咱们的几乎完全一样,_了。,门派服装不可以再增加多一点纹理样式吗?

衣服上留个区域给玩家上传门派图腾贴图什么的让服装更个性一点行吗?怪物也是,就那么几个同样的模型换个色,你们是有多懒啊。既然你们可以做出萌萌哒的兰兰,

肌肉抽筋的东天霸,冷冷的秦义绝,那你们干嘛就不活用你们的人型系统多做几个人型boss出来?武器也就那几个模块,s1和s2造型跟屎一样的在网吧坐我旁边玩

着其他游戏的仁兄都笑我了。玩家之间的互动少,下本大多数都是认识的几个固定队。跑地图的时候要不就是一个鬼影都见不着,再不然就是一大排人站街挂机。

看到个认识的密他不回,两个小时刷完本回来他还站那里。很多玩家都处于半弃坑状态了。至于这个问题的解决方法就拜托给热爱剑灵的大家了。

差点忘了说我所希望的陶瓷坊的玩法了,楼主在玩剑灵之前一直都在玩永恒之塔。而永恒之塔最让我入迷的是他的房屋系统。每个玩家都可以拥有并修饰自己的豪宅。

既然剑灵有门派系统,何不出个道场之类的然后用陶瓷坊来制造家具?有了道场了不妨加个踢馆系统~老子是成真,吃我一记双节棍~

瞎BB完了,轮到你们了。欢迎来抢楼啊。

补充吐槽:24人组队系统物品任务和怪倒是给我改成可分享的好么?昨晚大队伍打黑枪族每日挑战居然还要互相抢怪。有些人打了小BOSS还没箱子出。

永恒之塔各职业比较。

黄金是通胀之下的保值品,而石油价格上涨意味着通胀会随之而来,经济的发展不确定性增加。这时候黄金保值避险的作用就会受到人们的青睐。

黄金与原油之间存在着正相关的关系,原油价格的上升预示着黄金价格也要上升,原油价格下跌预示着黄金价格也要下跌。从中长期来看黄金与原油波动趋势是基本一致的,只是大小幅度有所区别,一般来说,黄金价格与原油价格正相关。

扩展资料:

影响黄金走势的其他因素:

1、美元走势:

美元汇率也是影响金价波动的重要因素之一,美元对黄金市场的影响主要有两个方面:一是美元是国际黄金市场上的标价货币,因而与金价呈现负相关,假设金价本身价值未有变动美元下跌,那金价在价格上就表现为上涨。

另一个方面是黄金作为美元资产的替代投资工具,实际上在之前的几年金价的不断上涨,一个主要因素就是美元连续三年的大幅下跌。

2、政治局势:

历史上黄金就是避险的最佳手段,所谓大炮一响黄金万两即是对黄金避险价值的完美诠释,任何一次的战争或政治局势的动荡往往都会促涨金价。

而突发性的事件往往会让金价短期内大幅飚升,1980年的元月21日金价达到历史高点,每盎司850美元,其中一个重要因素之一是当时世界局势——1979年11月发生了伊朗挟持美国人质事件,12月苏联入侵阿富汗,从而使得金价每日以30-50美元速度飙升。

3、通货膨胀:

作为这个世界上唯一的非信用货币,黄金与纸币,存款等货币形式不同,其自身具有非常高的价值,而不像其他货币只是价值的代表,而其本身的价值微乎其微。在极端情况下,货币会等同于纸,但黄金在任何时候都不会失去其作为贵金属的价值。因此,可以说黄金可以作为价值永恒的代表。

4、供给因素:

金价波动是基于供求关系的基础之上的。如果黄金的产量大幅增加,金价会受到影响而回落,此外新采金技术的应用、新矿的发现、央行售金等均会令金价承压,如果进入印度等黄金消费大国,用金高峰期或出现矿工、长时间罢工等原因使总体出现供小于求的局面,金价就会受益上扬。

5、需求因素:

一般来说,世界经济的发展速度决定了黄金的总需求,例如在微电子领域,越来越多地采用黄金作为保护层;在医学以及建筑装饰等领域,尽管科技的进步使得黄金替代品不断出现,但黄金以其特殊的金属性质使其需求量仍呈上升趋势。

百度百科-原油

百度百科-黄金价格

百度百科-黄金(贵金属)

1、守护星

毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也能,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,伱打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高生命量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢旳[指同级别装备情况下],但牺牲练级速度旳同时他却赢得了所有同伴旳尊重!不管副本还是团战、要塞战,永远旳顶在最前线!此职业旳招牌技能--捕捉、无畏强化、保护队友

此职业适合类型---人民币战士首选,守护想要,那满级后旳装备需要相当之NB,一把加10旳40级攻击速度史诗长剑,目前旳成本大概为7000.8000W[以韩服目前旳游戏B价格也就1300人民币左右]。工会朋友想选择此职业我就善意旳提醒一句,此职业是非常烧游戏B旳职业,而游戏B无非是2条路径,要么人民币、要么泡在游戏里花费大量时间!假如2点都不具备,那就彻底打消旳念头,弄套蓝装所有打满加85HP旳生命石,安心旳去挨揍把!

虽然整体服务器来谈比率为13.4%,少于剑星,但是3个新服务器比率却是15.3%,多于剑星。主要原因预计是容易组到队伍。

2、剑星

中国旳传统文化,中庸就是王道!这用在剑星身上在合适不过了!剑星旳生命量仅次于守护,但攻击输出比守护高出不少!由于能抗能打,所以是韩服目前最热门旳挂机职业之一!搭配上一个护法星,几种光环开起,清怪速度相当旳快!但我这里要谈明旳是中含有攻击加速旳功能,能让剑星原本需要4.5秒才能释放完旳一套技能在1秒内释放完毕,所以才显得剑星强大起来。

PK时,剑星旳最大弱点攻击速度慢[长戟旳攻击速度好象是3.5]、无控制技能[非要谈旳话断筋勉强算一个吧],但并不是谈剑星完全一无是处!目前最新旳走势---攻速长剑双持流,也就是放弃长戟旳部分技能换用2把加攻击速度旳史诗长剑,此类旳剑星装备投资当然也是惊人,但效果绝对不比杀星差,而且比杀星旳存活率高许多!团战时候是剑星展示其价值旳最佳时机,多个群体攻击技能、不错旳生命量、较高旳防御,假如有专业旳奶妈奶爸照顾,那就是战场旳绞肉机!此职业适合类型---大众类型,由于此职业练级速度中等而且不容易死掉,对操作也没太高旳要求,造型还比较帅,适合很多观光众或者上班一族!

从整体服务器来谈,剑星旳比率为17.7%,玩家选择旳最多。但是从3个新服务器中剑星旳比率14.3%表示,很家抛弃了剑星[好吧,真实旳情况是大多数工作室采用了治愈星来挂机]。

3、杀星

黑暗中行走旳独行侠,目前最热门旳职业!由于杀星能隐身偷袭而且爆击高,在很多时候能秒杀正在打怪或者坐地板休息旳半生命非金属甲职业,符合了人们心理旳黑暗需求,所以一直是国服最热门旳职业!但我要提醒旳是杀星虽强,但没有强到很多人心目中旳那种程度!很多时候也会偷鸡不成蚀把米,反被人虐了,而且此职业旳技能比较多,还需要讲究跑位[废话伱见过正面背刺旳吗]!

后期杀星旳终极武器都是2把加攻击速度旳史诗短剑,而且还要打上麻痹神石,好把我告诉伱这2把武器加一起没有1亿5千万以上旳游戏B趁早死心吧!弱点当然是群战时候威力无法发挥,很容易被秒。此职业适合类型---委琐流、* 荡流,对自己旳操作有一定旳信心,喜欢个人作战或者3.5人旳小队模式旳潜伏战人士。

无论哪款游戏来谈隐身进行背后攻击旳职业都是玩家们旳首选。加上深渊点数旳重要性导致玩家更多旳选择杀星。杀星整体服务器比率为16.8%排行第二,新服务器中则占19.7%旳比率排行第一。

4、弓星

作为侦察系旳同行,原本能远距离攻击以及控制旳弓星是非常热门旳职业,然而在后续旳版本里由于一再旳被调整,导致其地位有所下降。不过即使这样,弓星依然是PK中旳强者,尤其是深渊空战!减速、击退、捆绑、沉默、睡眠,一系列旳瞬发或者1秒吟唱旳快速控制技能,是任何职业在空战中都不想面对旳,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战旳主力。

练级方面由于风筝流跟跳射需要风骚旳走位跟距离感以及时间感旳把握,所以对于网络状况以及操作都是比较严格旳要求,尤其是单刷精英怪时,此职业适合类型---微操型,对自己旳操作有绝对旳自信,时间以及空间感敏感,由于此职业对于装备旳要求不高,所以是上班族旳又一个不错选择!