1.怀旧服转服金币太多怎么办

2.魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?

3.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

怀旧服转服金币太多怎么办

怀旧服金价最终跌到多少_怀旧服金价持续暴跌

可以去沙塔斯城贫民窟旅馆买巨无霸包包,1200G一个,带到新服1150往外卖,是很好变现的。这个方法比较适合转入服务器的金价比原来所在服务器金价稍微贵一点点的情况,这样相对划算甚至还会有赚,如果转入服务器的金币行情好,可能连转服的费用都能赚回来。

魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?

当前的金价一路下跌是因为时光徽章的推出吗?

魔兽怀旧服就是一个小型的社会,而能一直有效运行的原因之一就是其有一个比较拟真的货币系统。游戏中金币可以通过怪物掉落,任务系统或者各种交易行为来获得,而系统消耗只有维修费和拍卖费等不多的几个地方,虽然物价会不断上涨,但一个人数稳定的服务器,它的金币系统一定是比较稳定的。但是最近时间,金价却一直不断的下跌,成为了每个玩家都会关注的热点之一,有玩家就说这是因为官方推出的时光徽章所导致的,但事实真的如此吗?其实原因是多方面的。

时光徽章的原因是有,但并不是起决定作用

所谓时光徽章,是官方推出的一种虚拟产品。可以让拥有许多游戏金币的玩家能够用金币换取游戏时间,而想要购买游戏金币的玩家则可以通过游戏中的拍卖行系统从其他玩家那里获得金币。玩家通过暴雪游戏点数在游戏商城购买时光徽章然后在拍卖行寄售,以当前的市场价格进行交易换取金币。而玩家用金币购得时光徽章后,它会变为灵魂绑定,玩家可以用它兑换30天的游戏时间。总的来说,时光徽章本身并不产生和消耗游戏内金币,它更多是相当于一种官方担保物,价格由市场决定。但因为现在月卡的价格和时光徽章的价格都是由官方定价的,所以导致第三方网站的金币价格会根据它来参考。所以客观上,时光徽章确实会导致一定的物价上涨,金价下跌,但它并不起决定作用。

玩家对金币的需求降低

金币对于玩家最大的作用就是购买药水和参加金团买装备,但是随着现在第四阶段祖尔格拉布副本的开放,一大堆的价廉物美的装备让平民玩家也能够轻松获得。如娅尔罗的意志、各种对戒、吞噬披风、金度的邪眼等等都是不输于MC,BWL等副本中一般装备。而普通玩家因为精力有限,虽然会玩几个小号,但所花费的精力会各不相同。现在能在祖尔格拉布副本用相对小的多的精力就能得到相当的装备,自然就会少花很多金币,总需求变少,但GZS的产出却一直在增加,所以导致金价会下跌。

装备不保值的速度太快,让玩家消费变得非常理性

魔兽怀旧服各个阶段差不多都会推出一个团队副本,而每个团本也都会推出越来越好的装备,现在的极品可能转眼到了下个阶段就变得没那么厉害。而玩家都会有一个追求BIS(当前最优装备)装的心理,只是现在怀旧服的阶段推出加速,也导致BIS装变得不那么保值,这样也导致玩家消费变得理性起来。

马拉顿副本GZS的BUG刷金号实在太多,已经破坏了游戏平衡

目前版本,因为GZS利用设计漏洞,用WG可以自动操作法师号单刷马拉顿副本,而其收益也十分可观。而GZS所产生的这些金币相对于游戏来说,是凭空产生的,而GZS想要把这些金币变现,就必须有相当的正常玩家来消费。而当正常玩家无法支撑这个消费时候,GZS就必须降价吸引来玩家来购买,这样一来二去,金价也就自然的降低了。

正是因为几个原因的综合作用之下,导致目前的金价一路下降,同时也导致了不少普通金农因为无利可图,而离开了这个游戏。但是对于GZS的影响非常小,他们的一台电脑可以多开几十个账号,只要还有利润,他们必然会继续下去。但普通玩家对于GZS这种严重破坏游戏环境的行为又十分深恶痛绝,毕竟金价下跌对所有人都会有影响。而官方也许看到了玩家的心声,近日又加大了对于GZS的打击力度,封禁了十多万个违规账号,也算是难得的净化游戏环境的行为。相信很快,金价的下跌会稳定下来,这也是所有玩家所希望看到的。小伙伴们,你们觉得呢?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?

魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。

玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币

GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。

怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多

怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的点,普通玩家完全没法进行野外的集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外的集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外点了,相当于让能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。

之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。

说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点

现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。

从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?