1.魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?

2.魔兽世界怀旧服:金团中,最惨的玩家是谁,是散人玩家吗?

魔兽世界怀旧服:当前金价一路下跌,是因为推出了时光徽章吗?

时光徽章和买金哪个值_时光徽章导致金价

当前的金价一路下跌是因为时光徽章的推出吗?

魔兽怀旧服就是一个小型的社会,而能一直有效运行的原因之一就是其有一个比较拟真的货币系统。游戏中金币可以通过怪物掉落,任务系统或者各种交易行为来获得,而系统消耗只有维修费和拍卖费等不多的几个地方,虽然物价会不断上涨,但一个人数稳定的服务器,它的金币系统一定是比较稳定的。但是最近时间,金价却一直不断的下跌,成为了每个玩家都会关注的热点之一,有玩家就说这是因为官方推出的时光徽章所导致的,但事实真的如此吗?其实原因是多方面的。

时光徽章的原因是有,但并不是起决定作用

所谓时光徽章,是官方推出的一种虚拟产品。可以让拥有许多游戏金币的玩家能够用金币换取游戏时间,而想要购买游戏金币的玩家则可以通过游戏中的拍卖行系统从其他玩家那里获得金币。玩家通过暴雪游戏点数在游戏商城购买时光徽章然后在拍卖行寄售,以当前的市场价格进行交易换取金币。而玩家用金币购得时光徽章后,它会变为灵魂绑定,玩家可以用它兑换30天的游戏时间。总的来说,时光徽章本身并不产生和消耗游戏内金币,它更多是相当于一种官方担保物,价格由市场决定。但因为现在月卡的价格和时光徽章的价格都是由官方定价的,所以导致第三方网站的金币价格会根据它来参考。所以客观上,时光徽章确实会导致一定的物价上涨,金价下跌,但它并不起决定作用。

玩家对金币的需求降低

金币对于玩家最大的作用就是购买药水和参加金团买装备,但是随着现在第四阶段祖尔格拉布副本的开放,一大堆的价廉物美的装备让平民玩家也能够轻松获得。如娅尔罗的意志、各种对戒、吞噬披风、金度的邪眼等等都是不输于MC,BWL等副本中一般装备。而普通玩家因为精力有限,虽然会玩几个小号,但所花费的精力会各不相同。现在能在祖尔格拉布副本用相对小的多的精力就能得到相当的装备,自然就会少花很多金币,总需求变少,但GZS的产出却一直在增加,所以导致金价会下跌。

装备不保值的速度太快,让玩家消费变得非常理性

魔兽怀旧服各个阶段差不多都会推出一个团队副本,而每个团本也都会推出越来越好的装备,现在的极品可能转眼到了下个阶段就变得没那么厉害。而玩家都会有一个追求BIS(当前最优装备)装的心理,只是现在怀旧服的阶段推出加速,也导致BIS装变得不那么保值,这样也导致玩家消费变得理性起来。

马拉顿副本GZS的BUG刷金号实在太多,已经破坏了游戏平衡

目前版本,因为GZS利用设计漏洞,用WG可以自动操作法师号单刷马拉顿副本,而其收益也十分可观。而GZS所产生的这些金币相对于游戏来说,是凭空产生的,而GZS想要把这些金币变现,就必须有相当的正常玩家来消费。而当正常玩家无法支撑这个消费时候,GZS就必须降价吸引来玩家来购买,这样一来二去,金价也就自然的降低了。

正是因为几个原因的综合作用之下,导致目前的金价一路下降,同时也导致了不少普通金农因为无利可图,而离开了这个游戏。但是对于GZS的影响非常小,他们的一台电脑可以多开几十个账号,只要还有利润,他们必然会继续下去。但普通玩家对于GZS这种严重破坏游戏环境的行为又十分深恶痛绝,毕竟金价下跌对所有人都会有影响。而官方也许看到了玩家的心声,近日又加大了对于GZS的打击力度,封禁了十多万个违规账号,也算是难得的净化游戏环境的行为。相信很快,金价的下跌会稳定下来,这也是所有玩家所希望看到的。小伙伴们,你们觉得呢?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽世界怀旧服:金团中,最惨的玩家是谁,是散人玩家吗?

魔兽世界在12月份即将掀起一股回归的热潮,盖因正式服更新了9.0暗影国度版本,怀旧服也即将更新经典60年代最后一个守关副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。对于囧王者来说,我只希望暴雪不要降低NAXX的难度,让这18个Boss尽情的虐我们一次吧。

在怀旧服即将上线新副本之前,网络上有许多小伙伴一直在讨论DKP团中,鸡腿杖到底要如何分配,什么出勤率啊,什么贡献率啊, 什么老人和新人不能平权啊,看着都头疼。规则越复杂越有漏洞,按照囧王者意思DKP团,鸡腿杖碎片不计DKP,直接拍金币就好了。

今天咱们不聊DKP团鸡腿杖怎么分配,咱们聊聊金团中,最吃亏的是什么人?是老板吗?是排骨人吗?还是普通的散人玩家?

金团里,最惨的玩家,到底是谁?

怀旧服开服以来,金团和DKP团之争,就一直不绝于耳。有说金团不纯粹,玷污了艾泽拉斯大陆,结果毛人风出来了;有说金团是RMT玩家的,结果时光徽章出来了;有说金团开荒速度慢,复杂本必扑街的,结果TAQ发明了黑科技后,金团逐渐成为主流。反而DKP团,由于前期欠了太多的债,导致在安其拉神殿阶段,好的DKP团依旧在享受游戏,毛人的D团要么转型固定金团,要么干脆散团了。

当金团逐渐成为主流团本模式之后,就又有玩家提出质疑?金团里面,是不是散人玩家最可怜??他们的理由也是蛮有意思的:老板玩家:氪金爽到了;排骨人:辛苦有了回报;散人玩家:不卖金不买金,极品送给老板,同时帮排骨人顶价,让老板出更多金币。所以,散人玩家在金团里面,游戏体验是最惨的。

坦率地说,对于这个问题,囧王者觉得非常奇怪。因为,我认为在金团中,散人玩家应该是最快乐的。有想要的装备,在预算内就可以直接拍,有人顶价超出预期就P,等着拿工资;没有想要的装备,就直接?老板大气?等着分金就好了。只要金币还是艾泽拉斯大陆上的官方金币,这车可能不赚,但永远不亏。

散人玩家,理论上是最快乐的玩家,不是吗?

以囧王者自己为例,我自认为是一个散人玩家,除了月卡之外,没有其他消费,甚至有时候还有正收益。我有固定的修仙DKP团,团内除了MT装备会优先之外,其他的装备一律DKP说话,橙杖不计DKP拍卖金币。然后我还有若干小号,去打金团攻击DKP团主号。我相信,大多数玩家都是这么个玩法吧。就算没有主号在DKP团,全部去打金团,无论金价如何崩盘,只要金币还是官方代币,打金团就不亏啊。

而且对于装备来说,只要不纠结于所有的号都来上一套毕业的BIS装。散人玩家在金团,一年打下来,脸再黑,也能凑齐1~2个号全身毕业装了。别抬杠,这个是事实。因此,囧王者觉得除了月卡之外,散人玩家不用花真金白银就能获得很多装备,这些次BIS装备从数据上来说,比老板和神豪高价买的BIS装,其实也差不了多少。

最后囧王者想说的是,魔兽世界其实是一个相对公平的,不氪金也能变强的网游。在艾泽拉斯大陆上,想要变得更强,在手法和技术得到保证的前提下,要么选择肝,要么选择?氪金?。这其实是网游和现实社会通用的一种方法,要么努力打工赚钱改变人生,要么含着金汤匙出生赢在起跑线。

各位魔兽大神,你们觉得在金团里面,老板玩家,排骨玩家和散人玩家,谁是最惨的呢?一起来聊一聊吧!